てのひらを、たいように
(C) Clear


川の音が聞こえる場所。

水郷の里。

ぼくたちはそんなところに住んでいた。

家から少し歩くと山があって、そこには大きな芙蓉の樹がある。

そんな風景の中でぼくたちは過ごしてきた。

夏休みも近いある日。

ぼくたちの通う学校に一人の女の子が転校してきた。

女の子の名は永久。

明るい笑顔と淡く透き通るような髪が印象的な少女だった。

だが、初めて会ったはずの彼女の顔にぼくはどこか見覚えがあった。


・・
・・・

夢を見た。

芙蓉の樹の下にある土を掘り返す夢を。

何か大切なものが埋まっている。

だからぼくたちは土を掘り返した。

手が痛くなるまで、ずっと……。



・・
・・・

そして夏休みが始まる。

蒼穹と純白で彩られた季節の中でぼくたちは無邪気な時間を過ごしていく。

やがて目の前に現れる出来事も知らないままに。

水郷の里。

その名前とは別のもう一つの名。

さとりの里……そうとも呼ばれるこの町の中で。


・・
・・・

ぼくたちは彼女を助けたかった。


え、とこのてのひらを、たいようにの批評ですが、TOPでのプレイ日記からの引用+αです。
TOPでのプレイ日記を批評ページに移行するという私の考えはかなり失敗してしまったなぁと反省してますので、
今後の批評(現在進行形)は、これまでと同じ様に、別ページできちんとわけてやるように致します。


第一話 てのひらを、たいように

ゲンキデスカー! <挨拶
元気があれば何でもできる。
元気があれば萌える事ができる。
この
「てのひらを、たいように」をやればどうなることか。
危ぶむなかれ。
危ぶめば萌えはなし。

踏み出せばそのひと叫びが
萌え死となり、
そのひと叫びが
闘魂萌えとなる。
迷わず萌えよ。
萌えればわかるさ。

アリガトォー!
イクゾーッ!
イーチッ!!
ニーッ!!!

サーンッ……!!!!



てことで買ってきました。

なんかよけいなもんまでまじってますが、そのネタはまた今度。
で、今回は「てのひらを、たいように」をやるぞコノヤロー闘魂スペシャルを、
このTOPで現在進行形でやってこうかと思います。

んで今回のおまつりはこの「てのひらを、たいように」ですので、
闘魂注入されたい方は「てのひらを、たいようにスレ」に御参加くださいコノヤロー。


第二話 化けた


(c)Clear
開始15分でひろにょりはClearに対して
化けたのか…?
と感じた。


二年も前のことだろうか。ちょうど今くらいの時期だ。
Clearの新作、W2が発売され、当時の私は期待にむねふくらませた。
そりゃそうだ。乱舞界初の批評は、良作「ムーンライト」(今見るのが恥ずかしいくらい不器用な批評です)なのだ。
良作であったがゆえ、乱舞界初の褒めちぎり批評だったゆえ、
W2には期待していたのだ…。
しかしゲームを終えて私は失望することになる。
W2、見事にこけたな…と。
期待しすぎた反動か、それだけにショックがでかすぎたのだ。

あれから二年がたち、私の中でのClearの存在はほぼ風化されたといっても過言ではなかった。
そんなある日、私の元に一通のメールが届いた。
>てのひらを、たいようにですが、Clearさんがやってくれました!
と。そして私は良作板を見た。その場はまさに良作フィーバー。
奮起、歓喜にわきかえる群集共。(ぉ
うちで話題もなにもふっていないのに100レス突破。
一体…ッ!何がおこったというのか…ァッ!
と某ナレーターの声が頭にこだまする。
そうか、秋津環さん。貴方は化けたんだな。
Clearが過去の栄光をとりもどしたんだな、と。

私は「てのひらを、たいように」を今現在プレイしている。
開始15分でどうだ。
音楽に心震わせ、OPムービーで目はチリチリ、永久との出逢いで喉はカラカラだ。
嗚呼…何かが違うと。今度は…期待して…いいのだろうか…。

次回げいむ乱舞界149話、「Clear戦役」 萌え死の歴史がまた1ページ。


第三話 殺意

おい……。
蓮見まりあにオクトパスホールド卍固め
かまして全身の骨ボキボキに破壊してよかですか?

……こんなに
ムカツク悪役久しぶり。
それが女ってのがイタダケナイ。もうそりゃまぁネチネチと粘着でからんでくるんで糞ムシなんすよ。
今後こいつに対する殺意がさらに燃え上がること
必至


しかしこの殺意と共に永久に対する愛も急上昇
夏森永久。君にメロメロです。
や、もう素直にストレートに。よけいな言葉抜きに、ほんと美少女。
惚れた。
ひろにょりが求める全てをクリアーしているというか。
顔、髪型、髪色、性格、胸(ぉ)、声。
イッツァパーフェクツ。
萌えるの進化形が溶けると言われてますが、そりゃもうメロメロにドロドロさ。
シナリオうんぬんよりも、もう永久にメロメロ。



まだこの時点でこの強烈さ、
安心してプレイできます。
シナリオもとても良い感じで、絵も、音楽も、システムも、
素直に一言、良いんだ。
次回更新でちょいと真面目にやってみますが、
もうこの作品、
めっちゃ好きになれそう。

第四話 思ひでぽろぽろ

サイコロック全壊によって、4人パーティーになりました <挨拶


ちとリアルで多忙な私ですが、体を無理してひらたい(てのひらをたいようにの略)をプレイしています。
体力の限界もなんのその。それほど面白いってことさ。
永久がもう私をドロドロにおかしくさせているので、
とうとう夢にまででてくる始末。
いやほんと。それほどキタッて感じというか、
なにかしらの不思議な効力が働いてるんだよなぁ。(ノスタルジィ+αな)
とにもかくにも夢にまででてくるとは重症。
過去回帰、なにかしら懐かしいデジャヴュがそこにあるのではないか?
嗚呼…不思議なあたたかさにつつまれていく…。



■システム
全く問題なし。これでガタガタぬかすやつはエロゲーしないでください。
セーブ数も100個もあるし、VNに関するものは全てそろっているし、
レスポンスも良い。まぁとにかく安定していてなんのストレスも感じません。

あ、それと、

蓮見まりあはキングオブ死んでくれ伽羅決定

あ?バレンタウン?
んなもんひらたいプレイでさっぱり気付かんかったわ!(笑) <挨拶

で、ちと集中してやってたんですが、我慢できずに中断。
音楽のことで一言物申したい!

えええいいいッ
我慢できんわ!!!
書いたる!書いたるわい!!


■音楽その1
ラグナロクオンラインを意識してますな(微微微微笑)
や、これがほんと言いたかったッ!
これだけがいいたかったんじゃあああああ!!!

(こんな風に感じたのは私だけ?ただの勘違いだったら恥ずかしいですが(^^; )
音楽ほんといいですね!
音楽チーム、かなりいいとこに気がついてます。
作品に気を使っていられるのか、場面と音楽があってるんですよ。
う〜〜んシナリオとの統率がはかれていて良いです!
まだその1なので、今後聴く音楽も楽しみです!^^


プレイ時間は7〜8時間くらいたってると思うんですが、
まだまだ続きそうですね。ていうか永久まだクリアできてないし(^^;
シナリオも良いし、伝奇モノがべースかつ萌えも忘れていない。
音楽良ければ声優さんの演技力もたいしたもの、声も良い!
もう、ほんとこの作品大好きになっちゃいましたよ。
まだクリアもしてないのにここまで
絶賛モードさせてくれる、ひらたいですが、
皆さんにも是非プレイしてほしいなぁと思います!


そいでは続き〜♪
ひらたいスレッド
ネタバレひらたいスレッド

あ、そうそう。
もう一匹糞虫がでてきたんで追加。
オレ、●●●みたいなやつほんと大嫌い。
(リアルでもこういうやついるよね。タチ悪いったらありゃしない)

100いくと電波が逝きます %/ヒロイン 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
ぶっ殺ライン
90% 100%

(C)Leaf 雫 月島にい
(C)殺意システム
(C)げいむ乱舞界
蓮見まりあ
●●●●

第五話 虎

しかしこのゲーム、ほんと背景のCGが良いんです。
クォリティも素晴らしく、見ているだけでノスタルジックな気分になれる不思議な力をもっています。
そして使い方。シーンごとの背景がマッチしすぎで、シナリオと背景の見事なツープラトンが完成されています。
音楽のマッチのしかたといい、背景のマッチのしかたといい、
開発チーム内での統率が素晴らしくまとまっているんじゃないかなぁと思いました。

永久クリア(一周目)、穂クリア(二周目)。
今回ちょいと
になります。(マネーの虎風味な)


永久のシナリオは不完全なままエンディングとなりますが、これは4周目のトゥルーエンドで補完されるとのことで、
このシナリオに関しては保留。で、次に穂をクリアしましたが、思った以上に共通ルートが多く、
シナリオ的にもおまけ程度のものに感じられました。それでもデキ自体はいいのですが、
やはりメインは永久シナリオに力を入れているのかなぁと予想。
穂というキャラが可愛いだけに、ちょいとあのデキでは残念でした。
で、ひろにょり的な渇望なんですが、
さとりの話はどうでもいいので、もっと永久との萌えシチュをふやしてほしいなぁと(を
(4周目でどうなるかわかりませんが、もっとオレに萌えをーって感じ)


4人パーティーとなってからのシナリオは、ちょいとだれる展開もしばしばありますが、
これは4人の絆を深めるという点で非常に大事な役割を果たしているものだと思います。
ただ、このあたりではいままであった萌えが、三人のヒロインに分割されてしまいパワーダウンしてしまいます。
永久シナリオプレイ中にそれを強く感じていましたが、4周目でそこを補えるだけのシナリオがあるかどうかがちょっと心配。
ひらたいの住民いわく、4周目こそこのゲームの神髄だと言うてますので期待してみることにします(笑)


ファンディスクがでるみたいですが、
サントラCDと、永久萌えシナリオと、穂波さんシナリオ追加は是非ッ。
まぁ今後のプレイでもっとリク言っちゃうと思いますが(笑)



@で、ちと思ったんですが、二十四季とシナリオセンスが似てるような気がしました。
ベクトルもそれ系で、両者共に上手いシナリオ書いてるなぁと思います。
二十四季は是非クリアーさん開発陣にプレイしてほしいところです(笑)




んんにしても●●●のはじけっぷりには殺意というより、
こいつちょっとおかしいんじゃねぇかと、既知外的にみえる。
これで仮に●●なイタスギなシナリオ展開があるとすれば、間違いなく100%を突き破ることでしょう。
正直、プレイしてる方としては心臓に悪いんですがこいつの存在(汗)

100いくと電波が逝きます %/ヒロイン 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
ぶっ殺ライン
90% 100%

(C)Leaf 雫 月島にい
(C)殺意システム
(C)げいむ乱舞界
蓮見まりあ
●●●●

第六話 それまで口を閉ざしていた虎がついに吠えるッ

美花クリア(三周目)。
なるほど。このゲームの最大の欠点がわかりました。
それは共通ルートの多さと、サブヒロインの扱いがおまけ程度という点です。

■欠点
4周目までに、スキップを多用することになると思いますが、この作業ははっきり言って苦痛です。
何度も同じシーンをスキップするという作業は、今まであったスムーズな進行をだいなしにしてしまうものだと思います。
ただの共通ルートが多いというならまだ許せるのですが、美花と穂の話のベクトルも共通になっているので、
こんな扱いじゃほとんどおまけ程度だよ…ってほんともったいないことしています。
シナリオ自体は悪くないのですが、この欠点はほんともったいないこと(2)しています。


それでは本作最高の神髄であるといわれる4周目(永久トゥルー)プレイ開始します。
ある人いわく、細かい欠点等はこのシナリオによってふきとぶそうですが果たしてどうなることやら(笑)


第七話 フリップフロップ

ハマーの土下座AAをはりたい気分です <フリップ挨拶

うおおおおおお!!!
まりあ様が見てるゥゥゥッ!!
まりあ様がみとるんにぉやあああああああ!!?(意味不明錯乱舞)

(そしてタイミングがいいことにTOP絵が更新


永久クリア(四周目)。
なるほどな(微笑)
え、とちと前回の評価を撤回というか、改めます。
>美花と穂の話のベクトルも共通
え、とこれなんですが、四周目をやられるとわかるのですが、
どのヒロインのパターンもトゥルーエンドで収束してしまうのです(謎)
おまけ程度としてわりきるのではなく、
ifの存在の枝分かれなんです。
こういう趣向をもってくるとは、最後になるまで全く気づく事ができませんでしたが、
ある意味納得。ある意味残念。
ここらで賛否わかれるかと思いますが、まぁ人それぞれということで。


で●●。
お前は銭形幸一的美味しいキャラか?(を
や、トゥルーシナリオでとんでもなくナイスキャラを演じてくれました。
もうなんつうか、カリオストロの城で、最後にとっつあんが、
「あなたの心ぉーを盗みました」
と一番美味しいところを持ち逃げ風味級に、
●●の役割が美味しすぎたのだよ(笑)
こりゃFCディスクでの要望はもう決まったようなものですな(謎)


とまぁ支離滅裂でわけのわからん事かいてますが、
素直に良かったなぁと思いました。前半萌えの後半燃えって感じでしょうか。
正直なところ、これだけキャラクターが萌え萌えしてるんだから、もっと萌えイベントをからまして欲しかったなぁと思います。
結局はシナリオ重視という形でおちついていますが、無難にまとめてあり、きちんとしたお話しにはなっているという点で
評価できますが、私の渇望している萌えがファンディスクでどこまで補完されるかが今後の課題です(笑)



それではたいように編をやります。現時点でプレイ時間およそ12時間。
たいように編はちと不評らしいですが、私的には期待できます。
W2のあのツインテールのシナリオが書ける秋津さんならきっと大丈夫…。(かとやんも気にいってるし、彼と好みが似てるから大丈夫かな)

チャットでひらたいの話題出してる時に、PUGEがこう言った。
「わし的にはひたすら永久タン(;´Д`)ハァハァなシナリオをやってほしかったわけだが…(´ω`(マテ」
うん。ひろにょりも狂おしく超絶同意。


最終話 蛇足ではない蛇足

だいぶ日があきましたが、
秋津氏担当のたいように編を終了しましたので、総評に入ろうかと思います。
たいように編、評価はかなり微妙。
悪くはない。萌えもある。でも…
たいように編、正直眠かったです(を
それまでの謎とか伏線を収束させているのは普通にできていると思うのですが、
いかんせん盛り上がるシーンに欠けたような気がします。
てのひらを編で、あれだけいろんな熱いシーンや盛り上がるシーンがあったのに、
その余韻をぶちこわしてくれるかの如しな、まったりした死ナリオ。
主人公の性格上、シナリオの仕様上、それは仕方がないのかもしれませんが、
ここまで盛りさげてくれるようなシナリオだったら、別にプレイしなくても良かったかな、と思いました。
テキストは悪くないだけに、ちょっと複雑な心境です(汗)


■総評
もうなにがなんでも夏森永久。
彼女のために全てがあると言っても過言ではない!
永久の萌えだけで、このゲームを買う価値はあります。
とまぁそれはさておき、シナリオはとても良いモノがあります。
冬雀氏のてのひらを編は、総プレイ時間およそ10〜12時間ですが、
心が温まったり、熱くなったり、萌えころげたり(ぉ)、ノスタルジィを感じたり、熱き友情を感じたりと、
飽きさせないシナリオ、読んでいて続きが気になってしゃーないといった、
とにかく読ませるシナリオであり、話に夢中になってしまうのです。
ごちゃごちゃ言ってますが、つまり
クソ面白かったと(笑)
ファンディスクを心待ちにしてます。(永久の萌えシナリオぉおおおおおたのんまーーーす)


シナリオ(てのひらを 90点 たいように 61点)点  システム80点 音楽90点 萌え度84点 CG70点 エロ32点 演出41点 声優90点 どれす〜どれす〜 100点
総合85点
おすすめキャラ 永久                                         おすすめ星★★★★☆

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どれすーどれすー %/ヒロイン 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
合格ライン
90% 100% 110% 120% 萌え死 あああ

(C)Leaf 雫 月島にい
(C)MGSシステム
(C)げいむ乱舞界

永久
美花
更紗
まりあ様