ポートレイト
第一話 平和だなぁ´ω`
洗脳されました(爆)
以前からチリチリと板の常連さんからの毒電波が私の脳を刺激していた結果です(ヲ
とまあ明日から「幼なじみ」批評開始なのにいいのかオレ!?って感じですが同時更新してみせます(爆)
10/12、大須の町を一人でうろうろ(軍団はその間ゲーセン)、ポートレイトを探していました。
昨日パチで大敗してしまった為、少しでも安いところを探していろんな店をぐるぐる探しておりました。
メボシな値段では、中古で一番安くて3500円…買おうか…しかし中古だしなぁ…。
とその時、グッドウィルにて新品特価で3980円ッ!!
買おう。←安いのはいい事だ(貧乏性)
とまあプレイ開始〜♪
うお〜またまたミッション系なスクールだなぁ☆
シスターですかい。ココロが浄化されそうじゃ〜〜〜´ω`
おっ?ヒロインがゾクゾクとまあ……
ん!?
ヒロイン4人中2人もメガネくぅあああ!?
先輩は可愛いから許す(ぉ
とまあいまのところ平和〜で萌え〜な感じですぅ〜(^^ゞ さ〜てプレイ再開☆
第ニ話 ………
……今三日目ですが…これ…かなり萌え要素高いんでないかい?
杏子で進めてるんですが…JoJoに溶かされております(ぉ
まだ三日目なんでハッキリした事はいえませんが、このライターサン、シナリオ上手いですホント。
なんというか…すごい光るもの…潜在を感じます。気づいたら、この世界観にシンクロしている私がいました。
システムもとても使いやすいし、音楽もクセはありますがこの世界には非常にマッチしていますね。
CGですが最初は若干抵抗ありましたが、やってるうちに慣れました。
これからのプレイがとても楽しみであります。
第三話 93点以上は確実
なんでYA−−−−−−−−!!!
なんでこんなスゴイ作品が6800円なんだ?
なんで巷で騒がれていないのか!?
なんで大須のウィルでサンキュッパッで
売られてるのか!?(ぉ
つーかこれすごいっす冗談抜きで。
シナリオが面白いとしかいいようがないです。
とりあえず、二ノ宮杏子クリア。HAPPYとバッドのバッド(?)を解いたと思われる。
ふぅ…かますワヨ(謎)
…
…
…おおっとう!?おおおおおっとう!?(謎)
骨抜きにされたぞおおっとう!?(謎2)
我が心、常に杏子と共にあり。
杏子がいる限り、祝福されし我敵無し。
杏子を貶す・不幸にする輩は徹底叫弾。
自らの危険を省みず、愛するものに命を懸ける!!
例えこの身滅びようとも、我が想いは不滅なり!!
二ノ宮杏子は我が魂、我が全て!!
不屈の愛を誓う漢・ひろにょり、ここにあり!
ゆっとくけど知佳バージョンではないからね(謎)
でましたねー久しぶりの97点萌えキャラ(萌)
母性ですかーこれはワタシのツボですねーYABAIですねー逝かれてますねー(ぉ
とまあ落ちついてと(ぉ
シナリオですがホントスゴイです。ほんとに6800円?(ぉ
ワンプレイ約5〜6時間くらいかかりますね。
このライターさん、かなりの大物ですね。こんなすごいライターさんが埋もれていたとワ!?
とにかくセンスがいい。各キャラの心理描写の書き方が読み手を惹きつけるパワーがあります。
とにかくまいりましたね(^^ゞまだ一人しか解いてないのにこんなにやられてしまっては、
これからワタシ一体どうなるんでしょうね(滝汗)
東一のあの壊れっぷりは見事。人の腐っていく姿が面白いと感じるワタシはYABAIでしょうか(ぉ
システムですが、ほんとに6800円?(ぉ
ユーザーに親切すぎます。この手のADVになければならないものが全てそろっております。
まさに文句ナしッ!!
音楽ですが、ほんとに6800円?(ぉ
聴いてるうちに良い音楽だなーと思えてきます。それはこのミッション系スクールの世界観に非常に
マッチしていると感じるからです。「木漏れ日」という曲は癒し系みたいな感じですね。懐かしいというかとても
センチな気持になりました(^^ゞ
それと各キャラに音楽があるというのもポイント高し。
さーて…ちと言いたい事がある…。
なんでこんな超良作が新品で3980なんじゃ!!グッドウィル!!
その値段で買ったけどさぁ…(自爆)
もったいないですね。
なにがもったいないかというと、パッケージの絵です。
ちと失礼かもしれませんが、あのデザインでは客(ユーザー)には一般受けしないと思います。
もう少し可愛い色を使ったりして人を惹きつける魅力あるパッケージであったら、もっと売れてるのではないかと思います。
ゆっときますが絵が悪いのではなくて、箱のデザインが悪いといってるのです。
いままで私も数回買おうかと思い悩んだ事がありましたが、いざ箱を手にして諦めてましたから。
どーでもいいことかもしれませんが、ちと気になったので(^^;
次回 はどうなるんでしょうかね。幼なじみやらないと(ぉ
第四話 あの男に二ノ宮を渡してはいけない
…
……
………
悶絶…
さきほど二ノ宮の真のBADを見ました。
はっきりいって笑えませんよコレ。
壊れるというよりは放心状態な現在の私です。
HAPPYとBADがこうまでチガウとは想像以上。
人間の本能的な物をくすぶられました。ある意味ヤバイですが、これが本来あるべき生き物の姿なんじゃないかと、
思いました。人間には他の動物と違い、理性というのがあります。が、いざこれが壊れてしまうとこういった本能に流されるが如く、
狂気な世界ができあがってしまうんですよね。うーむ、、、
圧倒されました、このBADには(^^ゞ
正直な感想、HAPPYよりBADのほうがシナリオ的に魅力あります。
思った以上にダメージがデカイので、ここらで同時進行している「幼なじみ」に戻ります。
第五話 世界に引きずり込まれる俺…
ミユ可愛い☆あ〜〜〜可愛い後輩だょ←藍 風に(ぉ
…
……
………
怖い…なんだ!?
このココロに侵食する得体の知れないものは…!?
呪ってやる 呪わないで下さい(´д`;)
「精神感応能力者」!?
最近これに似たヨーな単語が…え〜と…
センスオフですカカカァカカカァァァァ…!?(謎)ポートレイトの方が先ですが(^^ゞ
とまあミユシナリオ三日目ですがシナリオの面白さに引きずり込まれております。
学校をまたサボってしまったのはミユのせいです(ぉ
う〜ん、最近センスオフや果てしなく…にはまった人ならこれは面白いかもしれないよ。
それでは続きはまた後ほど。
「ちょっぷ」(謎)
第六話 ちんりろりん♪
やっと更新しやがったか…おせーんだよぉ管理人さんよ〜
すまんッ!!←反省しとるらしい
最近いろいろと自分のWebをいじくってたらゲームしてなくて(やっても集中力が持続しない)、
全く進んでませんでした。すいすいSweetまでにはRemelも終わらせないと…
また脱線しとるし(自爆)
え〜とミユのハッピー&バッドの全て見ました(4種類)。
とりあえず一発感想。
「現実逃避はいい事だ」←駄目人間ひろにょり(腐)
これって完全にテーマが夢になってるんですよね。ちと今、自分でSS作ってるんですが、私もテーマが夢なんですよ。
しっかし完全にやられたなぁ(^^ゞ嫉妬するくらいいいシナリオ書けてます(^^ゞ
まあBADもそれほどイタクはなかったですが、能力が暴走してミユをとりまく世界が変わってしまったのは、
変に嫌な余韻が残りました。これがBADのネライだと思いますが(^^ゞ
ミユに落ちたのは言うまでもないですね(萌)
だ〜か〜ら〜…
「おにいちゃん」は反則ですってば(^^ゞ ←妹属性な人
そいやミユエンド直前でフッリーズが起こりました(もけさん風に)
これはどうやら以前から問題になっているバグのようで、テスラのHPにもいまだ修正ファイルがアップされてません。
あのモリアガルシーンでのフリーズには萎えましたね(謎)
とりあえず自分でなんとかしようとそのバグ直前のシーンで、
@音楽の設定を全部音無しにする
A画面をフルからウィンドウにする。
B演出効果を最速にする
をしてバグのシーンを乗り越えてから設定を直すと普通にシナリオが進んでくれました。とまあこんなところです。
このゲーム、先にBAD見といたほうがいいですね。
HAPPY見た後でBAD見ると気がおかしくなりそうですし(謎)
以下の文はフリーズに対するB46さんの答えです。感謝☆(影響力があるなら危険と思い、追加しました)
PortraitのフリーズはBlow以来の伝統です^_^;
どうもMSのIMEと相性が悪いらしいのですが、原因が不明だとかで
いまだにパッチが出来ません。
とりあえず、IMEがATOKなら、音楽や画面効果をいじらなくても
フリーズしません。音楽や画面効果をオフにすると味気ないので、
IMEをMS-IME以外にするという方法を現在進行形批評に書いておいたほうが
いいんではないかと。ひろにょりさんの批評は影響力強いので、
このままだとフリーズ回避のために(現在進行形批評のように)
音楽や画面効果をオフにしてしまう人が増えるのではないかと気がかりです^_^;
第七話 こういうゲームか
ゆかり先生のHAPPYとBAD見ました。
このゲームってほんとBADとHAPPYのギャップの差が激しすぎますね。
BADは気味が悪すぎてちとひいてしまいました。
HAPPYよりBADの方が面白いですが(^^ゞ
第三話で93以上は確実と言ってますが、訂正。現在85点です。
何故こうなったかというと、先ほども言った通り、HAPPYよりBADの方が面白いからです。
私は個人的にHAPPY主義なので、ちと減点対象になりました。ですがこの減点は悪い意味ではなく、
こういったBADが好きなお方には、私の逆で自己評価が上がると思います。
…とまあお堅い文はおいといて…
先生のあのシーンを見て一言。
「えんえい…」(謎)
マジででたんですよこの言葉…。しばらくテキスト止めてそのシーンに魅入りました。
ココロにガツンとあまりにも強烈な衝撃を食らってしまいました。
言葉では語り尽くせないです。
やった人にしかわからないですねこの感想は。
あ、いっときますが先生には全く萌えませんでしたから(ぉ
シナリオは面白いですが(^^ゞ
このゲーム、1週間がホント長いんですよ。
1ヶ月のような1週間です(謎
だからこのゲームの世界観に引きずりこまれる訳です(^^ゞ
変な話ですが、私はこの1週間どっちの学校に登校していたかよくわからないくらいですから(ヲ
さて、次回最後のお楽しみである先輩を攻略予定。
あまりダークな気持にならず吠えたいものだ(ぇ
最終話 ヤー、リュブリュー、チビャー
蚊5匹目撃墜…と(ぉ
ふう…
…
…
…
フフフ…ハハハハ…
ハ〜〜〜ハッハッハ(藁)←庵(ぉ
まさか私がメガネ属性ヒロインに落ちるとはネッ!(萌)
おそらくこれが最初で最後だろう(ぉ
まず、「うどんでスマイル」攻撃 管理人にダメージ98ポイント 222/320
うどんでスマイルですと〜!?……あかん、膝にきた(カクカク)
次ぎに「突然抱擁」攻撃 管理人にダメージ56ポイント 166/320
え!?突然なにをするのかなこの子は(動揺)
さらに「夜の美術室で一人つぶやき」攻撃 管理人にダメージ66ポイント 100/320
ガンッガンッ!!←モニターに頭突き(ぉ
トドメ「光りの中の女神」攻撃 管理人にダメージ999999999999999999999999999999999999999999999999(死亡)
あう、あう…(そして廃人)
つか、うどんでスマイルが一番キキマシタ(^^ゞ
あの女神のスマイルは殺傷力あります(ぉ
思わず「ヤラレター」って突っ込んいじゃいました(爆)
メインヒロインと言われるだけあり、シナリオが一番よかったですね。
とりあえず一通り終えました。それでは気づいた点を。
@シナリオがなかなか長い
読みゴタエあります。ですがビジュアルノベルが好きでないと、ちとあわないゲームになる可能性アリ。
6800円とは思えないシナリオの長さです。
Aキャラが活きている
これが一番誉めたいポイント。キャラ立てが素晴らしく上手いです。ここまでよくキャラを活かしたもんだと感心。
脇役キャラがとても良い仕事してます。う〜んライターさん上手いッ!!
Bシステムが良い
バグを除いて、システムがとてもユーザーに親切です。ビジュアルノベル系のゲームでは文句なしのシステムです。
Cなにかが物足りない
ここまで褒めちぎってますが、このゲーム、私的になにかが足らないような気がします。こんな事いう人私ぐらいかもしれませんが、
どうしてもそう思えてしまいます。ただ、なにが足らないか自分でも良くわかっていないので、偉そうな事は言えません(^^ゞ
とまあこんな感じです。う〜ん総合で点を付けるとすると…やっぱり85点かな。
萌えあり、泣きあり、イタイあり…いいゲームだと思います。
でもなんで85点しかつけれないのか自分でも不思議です。
人によっては90いくかもしれませんがどー考えても85になっちゃいます。
まそれでも充分高い方ですが(^^ゞ
正直、ポートレイトの批評は難しいと思いました。これもなんでかよくわかりません(ぉ
ここまで書いといてなんですが、
面白いと思います(笑)
結局誰に一番萌えたのか?だとう!?
実はこれもよくわからん(ヲ
とりあえずにのみや〜んとミユとルカ先輩の中のどれか(ぉ
あ、江戸川君も(脱兎)