CLANNAD
(C)Key

第壱話 母の愛は海より深し
何時の間にか発売されてた。クラナドを手に取ったその瞬間、ああ、本当に出たんだと思った。
思い起こせば、私のギャルゲの礎というのはリーフのトゥハートであったり、KeyのKanonだったりする。
乱舞界開設間もない頃、私はAirのプレイ感想をリアルタイム更新し、その面白さ(集約)に酔いしれていた。
Airに完全に骨抜きにされた私は、今後これをこえる作品(いろんな意味で)はまずでないだろうと思っていたのだが、
時は流れ、月姫や君が望む永遠等、時代の流れとともにその思いは次第に風化していった。
あれから4年の時がたち、私の中のKeyというメーカーは過去の遺産として、心の底に記憶していた。
忘れかけようとしていたあのころの輝く時。
ギャルゲーって面白い!と本能のままフルパワー素直に全壊していたあの輝く時が。
今まさに蘇ろうとしていた。
いつもなら最初からのプレイをズガーンと書いているのだが、今回はちと時間の都合ではじまりが途中からになります。
んでいきなりなんですが、

渚 爆 萌
俺の頭はおかしくなってしまったんだろうかと。
まだほんの30分しかやってないのに、
ちょっとした会話だけで体全身を駆け巡る萌え。
クセがある個性、この個性こそが麻枝マジック。
なんて萌えるキャラクターなんだぁぁぁぁ!!!と、麻枝マジックに乾杯、
しかしあいやまたれい、
いたるマジックも忘れてはならない。いたる絵にここまで萌えるとは迂闊というか、
まさかの迂闊でもあるのだが、なにかしら得体の知れない不思議な萌えにひっかかり、
いや、実はいたる絵ってすんごい萌える素晴らしい絵なのだろうと、
脱帽している時点でいたるマジック完成してます。自爆です。
麻枝マジック&いたるマジックで序盤早々
おかしくなっている俺
ですが、続きを再開していきたいと思います。
■音楽感想その1
なんというか、まだ序盤ですが音楽はAirの時の方が良いのかな?
いやいや早計だな早計。ただ日常の音楽がイマイチぱっとしないんですけど、
早計だな早計(汗)。
第二話 爆 萌
渚とちょいと進展したんですけど、
もうあかんわ。
なにがあかんってサ。
リアリティな萌えでドキドキ鼓動が止まらんのよ。
渚ァァァァァァって身悶えする位。
ネタバレするのもまずいんで言葉を濁すけど、
実名でやるととにかく本当にやばいことになるってのだけは教えとく。
当然実名でプレイしているアイアムはあの渚のさりげない
ほにゃららには萌えころがった。
途中から顔のニヤケが止まらなくて、
うぁ〜〜俺今滅茶苦茶きもい顔でプレイしてるんだなーと思うのと同時に、
俺、滅茶苦茶幸せじゃん…って素直に思いました。
渚、ほんとに滅茶苦茶萌える。
学生時代の淡い恋心を彷彿とさせるリアリティさを
感じてしまうほどに可愛くて仕方がないのだ…。
で、やってて思ったんだけど、麻枝・いたる・折戸、この三人の相性は非常に良いと思う。
序盤早々から私がギャオーな絶賛を招じたのも、やはり彼らの魔法がかかったからだと思う。
魔法は他の人には決して真似できない、この人達だからこそできる、
これこそが鍵作品と納得できてしまうのが、昔鍵作品が大好きだった頃を蘇らせてくれる魔法なのだ。
やっぱり、やっててすごいなぁと感心できてしまうのですが、それが魔法なのかはわかりません(笑)。
不思議で不思議でたまらない。そんな彼らの魔法に一生かかってみたい、そんな気分だ。
@今日は幸せな気分で眠ることができそうです
第三話 このトリックは…!?
渚クリア。
って納得できるかよこのEND!!!!
もうなんつうかなぁ!
(ひろにょりはこう言う。Airの時の観鈴ちんのシナリオの流れと同じ風味というかな!!!)
Airの時の観鈴ちんのシナリオの流れと同じ風味というかな!!!
ハッ!JOJO!貴様!?
な〜〜〜〜んか要所要所でごっそり抜けているかのような、奇妙な矛盾を感じつつ渚をクリアしました。
萌えにかんしてはいわずもがななんですが、あまりの納得できない展開に、
麻枝トリック発動してるみたいなんで、この不満を解消すべく、他のヒロイン手当たり次第クリアしていきます。
よって渚シナリオの評価はおそらく最後になると思います。
今一つ言えること、それは、
渚 爆 萌
■システム
普通に使いやすい。というか、最近のゲームはシステム面に関してはほとんど問題ない作品ばかりで、
評価を出す身としてはどれも似たり寄ったりな結果になってしまう。
それ故に安定しているという意味でもあるので、使いやすければそれで問題はないと思いますね。
あと、主人公の名前変更ができます。名前変更万歳な私にとっては嬉しい限りです。
渚シナリオで実名使ってしまうとそりゃもうとんでもないことに…(萌死)
第四話 友情における比率
ことみシナリオ終了。
つうか長っっっっっっ!!!!!
こういう不思議系美少女に萌えるかどうか少し微妙なところなんだけど、終わった評価としては、
普通にシナリオ良くて、普通に萌えた、そんな無難な良シナリオだったと思う。
萌えというより、友情のあたたかさの方がシナリオ的に魅力を感じましたので、若干キャラクターの魅力が霞んでしまったと言いますか(^^;
ただ、ことみというキャラクター、ツボにクル人には間違いなくクルものがありますので、こういう属性を御持ちの方は、
「ことみ絶萌へ」とのたまうこと必至であります(を
ライターが麻枝さんとは違う、涼元さんという御方が担当されていますが、上手かったと思いますよ、ほんと。
とまぁキャラ二人を終わらせまして、次は魁氏が担当する双子姉妹を攻略してみようかと思います。
ここまでの感想、学園モノとしては非常に雰囲気が良い作品であり、他のヒロインを攻略する楽しみが否応なしにわくわくさせられます。
声がなかったり、演出不足等がマイナスかもしれませんが、何故かあまり気にすることはありませんでした。
これは魔法にかかってる所為だと思いますね(^^;
第五話 恩師
渚シナリオでも泣くポイントはあった。ことみシナリオでも泣くポイントはあった。
しかし泣けなかった。
双子姉妹のつなぎとしてプレイした幸村シナリオ。
まさかあんな老じじいのシナリオがあるなんて衝撃だったんですが、
これが泣けました。
私が中学を卒業した時の恩師が、老ばばぁで、その老ばばぁと幸村が重なって見えてしまったのが、
懐かしいあの頃を思い出させて自然に涙がほろりとでちゃいました。
ちょっとしたシナリオでしかないのに、心に響くものがでかかった、
それはKanonでいうさゆりさんシナリオの如く。
上手いなぁとやり終えてしみじみ思う。
いまだかつてない学園モノの中のシナリオ。
これでクラナドの株がまた一つ上がりました…。
岡崎ィィィッ!
アータタタタタタタタタタタタタt!!!!!!!!ホーーーーーウアッチャアアッ!!!!
第六話 椋
貴様には地獄すら生ぬるい…! <岡崎へ
杏シナリオクライマックス。
つうかどう考えても。
つうかどう転げまわっても。
つうかどう頑張っても。
漢なら椋萌えだろおおおお!!!!!
ばぁかやろ岡崎てめマジで死ねよこのクソヤローッ!!
アーーー村むかつくんじゃこのsくおあおそあおさ2”””
漢なら椋萌え
これで決まりだろ
いきなり歌が流れる
え?あ ち
ちょ
っ…?
す s、まんかた?
第七話 どっちも
察してくれ。
お願いだから察してくれ。
魁氏の双子姉妹シナリオ、萌えシナリオとしてGJです。
ネタがネタだけに貴方を殺してあげたいくらい私的にツボでした。
やるせない気持ちがじんわりもんわり残っている今、落ち着いて書くことができませんが、
杏も椋もどっちも最終的には萌え転がったよこんちくしょうTT
ってことで、それが俺の魁氏に対する全てさ。
そんでもな。
漢なら椋萌え
これだけはゆずれん。杏エンディングには屈しねぇぞこのやろう。
次回智代攻略予定。
第八話 王道と言えるもの
芽衣クリア。これまたツボにクル人にはたまらんヒロイン。
丘野氏がメインで書いてるみたいだけど、シナリオは上手かったと思う。
Keyのライターさん、良い手駒揃ってるなぁと、思わぬ伏兵の良い仕事によりそう思いました。
ただこのシナリオにおける、岡崎父は一体何をしてるやらと疑問に思いましたが、芽衣の可愛さによりどうでもいいやーな放置(を
それにしても長い…。まさかサブの芽衣シナリオだけでこれだけの時間を食ってしまうとは、
一体どれだけのテキストを用意してるんだと(汗)。
そのどれもが面白いだけに余計タチが悪いと言いますか(褒め言葉)。
んでやってて思うのですが、クラナドは
やたらキスを強調しますな!!!
甘ったるいぜてやんでぇいな、みてるこっちまでコッパズカしいすぅい〜となちゅーをかましてくれます。
まぁそれが良い意味でのKeyらしさであって、これぞ純愛萌えげーと流石なKeyを感じることができるのです。
原点回帰、今の私にはその言葉がしっくりくるようなプレイスタイルになってますね。
んでは今度こそ智代攻略。実のところあんまり期待してない(を
第九話 どこまで裏切ってくれるのかと(褒め言葉)
いまだかつてないタイプのヒロインの登場により、正直度肝をぬかれています。
かなりのゲームをこなしてきた私だが、こんなヒロイン、今までみたことがないよ坂上智代。
後輩、最強、優しさ、母性愛、等等…。
今までいろんなヒロインを見てきたけど、どれもこれもがありきたりで、
いろんな属性とか系統によって、それは区別されてきたのだけど、
この坂上智代はどれにも属さない、どう区別すればいいかわからないヒロインであり、
はじめての、新しい、いまだかつてない新ヒロインなのだ。
当然プレイ中何度も萌える。
何度も後輩という立場を忘れてしまう。
何度も彼女に心が癒されてしまう。
何度も自分の立場に腹立ちを感じてしまう。
気づいた時には時既に遅し。
やられたよ…完膚なきまでに…。
こんな良い女、
いまだかつて見たことがないよ…。
奇跡のヒロインだ。
奇跡としかいいようがない。
そんな奇跡が俺にあたたかい
涙をながさせる…。
素直に智代に
惚れた…
ええ、これ以上の何がありましょうか…。
ちと落ち着いて途中経過をば。
もう楽しくてたまりません。全てが当たりです。
まだまだ途方もなくつづいていきそうなテキスト。
クリアさせてしまうのが惜しい、しかし、続きがやりたい。
このままいけば間違いなく超良作だと思うし、数年に一度出るか出ないかの、
10点満点が炸裂してしまうかもしれない。
上半期現在、フェイトとクラナドの、
ギャルゲー関ヶ原の戦い、それは西軍と東軍であるかのように。
この関ヶ原がどうなってしまうのか。
天空に極星は二つは要らぬ…。
| 属性:智代 | %/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 | あああ |
![]() (C)Leaf 雫 月島にい (C)MGSシステム (C)げいむ乱舞界 |
渚 | ||||||||||||||
| 杏 | |||||||||||||||
| 椋 | |||||||||||||||
| ことみ | |||||||||||||||
| 芽衣 | |||||||||||||||
| 智代 | |||||||||||||||
| 風子 | |||||||||||||||
| 有記寧 | |||||||||||||||
| 早苗 | |||||||||||||||
| 美佐枝 | |||||||||||||||
| 公子 | |||||||||||||||
| 春原 | |||||||||||||||
| 秋生 | |||||||||||||||
| 勝平 | |||||||||||||||
| 祐介 | |||||||||||||||
| 幸村 | |||||||||||||||
| 直幸 | |||||||||||||||
| ボタン |
第十話 さりげなくKey
美佐枝さんクリア。
Key御得意のシナリオで、普通に楽しめました。
そろそろ”人と町の物語”の意味がわかりはじめてきた今日この頃。
小さい頃の、絵本を読んでいるような、そんなあたたかいシナリオ
ばかりで本当に心が癒されます。
終わらせるのがもったいない。ああ、いつまでも浸っていたい。
次回有記寧攻略予定。
■演出その1
何気にダイレクトXの使い方が上手いと思う。今のところは至極ありきたりな演出で、
古きよき時代のVNやってくれてます。下手にクドイ演出やられるよりは、あっさりしていたほうがマシなんですが、
今後クライマックスへ向けて、どんな演出をみせてくれるか楽しみです。つか、シナリオやら音楽だけで、
演出なんぞあまり気にならないというのが正直なところですが(^^;
挿入歌の使い方が一番GOODですね。ただ音楽を流せばいいという、陳腐な演出ではなく、
ここぞ!というところで使っているのが、自然的で違和感もなにもない無我の心でシーンに釘付けになってしまったのが良かったと思います。
| 絵本の世界 | %/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 | あああ |
![]() (C)Leaf 雫 月島にい (C)MGSシステム (C)げいむ乱舞界 |
渚 | ||||||||||||||
| 杏 | |||||||||||||||
| 椋 | |||||||||||||||
| ことみ | |||||||||||||||
| 芽衣 | |||||||||||||||
| 智代 | |||||||||||||||
| 風子 | |||||||||||||||
| 有紀寧 | |||||||||||||||
| 早苗 | |||||||||||||||
| 美佐枝 | |||||||||||||||
| 公子 | |||||||||||||||
| 春原 | |||||||||||||||
| 秋生 | |||||||||||||||
| 勝平 | |||||||||||||||
| 祐介 | |||||||||||||||
| 幸村 | |||||||||||||||
| 直幸 | |||||||||||||||
| ボタン |
第十一話 どこまでつづくのやらえんやこらさっさー
ゆきねぇクリア。世間ではいまいちな声もあがってますが、
そうかなぁ?
おりゃこういうマリア様みたいなヒロイン大好きなんだわ(笑)
まったりな性格に比例して、シナリオもまったりでしたが、最後のシメカタが非常に上手かったと思いますし、
なにより、倉庫にとじこめられる占いシーンが滅茶苦茶面白くてはらかかえて笑い転げてました。
んでその占いなんですが、進め方によっては智代のあっついシーンが見れるかみれないかも?
智代のかな〜り萌えるイベントがありますので、智代萌えには必見なシーンです。
んで、私、最後のシーンでまたしてもあたたかな涙がほんわりでちゃったんですが、ゆきねぇで涙するプレイヤーも少ないのかな(^^;
いまだにプレイしている真っ只中ですが、
膨大な選択肢から派生する、膨大なシーン展開。
これ、VNとしてのゲーム性をフルに発揮しています。
”いろんな選択肢を試して、どんなシーンがあるのか見てみたい”
こう感じてしまう事=VNのゲーム性を楽しんでいるということになります。
この前プレイしたフェイトに続き、クラナドもそうですが、
根本的なゲーム性がわかっているクリエイター達が作る作品は、
ゲームとしての完成度が非常に高いということがプレイしているとよくわかると思います。
攻略ページを見るのは楽かもしれませんが、自力でやってみるのもまた、VNとしてのゲーム性を楽しむことができますね。
残るは風子とサブキャラ。正直なところ、このまま終わりに近づいていくのがもったいなくて仕方がない気分であります(^^;
| 絵本の世界 | %/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 | あああ |
![]() (C)Leaf 雫 月島にい (C)MGSシステム (C)げいむ乱舞界 |
渚 | ||||||||||||||
| 杏 | |||||||||||||||
| 椋 | |||||||||||||||
| ことみ | |||||||||||||||
| 芽衣 | |||||||||||||||
| 智代 | |||||||||||||||
| 風子 | |||||||||||||||
| 有紀寧 | |||||||||||||||
| 早苗 | |||||||||||||||
| 美佐枝 | |||||||||||||||
| 公子 | |||||||||||||||
| 春原 | |||||||||||||||
| 秋生 | |||||||||||||||
| 勝平 | |||||||||||||||
| 祐介 | |||||||||||||||
| 幸村 | |||||||||||||||
| 直幸 | |||||||||||||||
| ボタン |
第十二話 残りのシナリオは攻略ぺージに頼るTT
風子クリア。
風子に萌え
なかった
おかしいこんなはずでわ。
風子の魅力よりも、まわりの連中の方が魅力的に見えた。
何故かあまり萌えなくて(それでもトゥルー最後にはガツンときたが)、
オチ的にKeyの流れがわかった時点で泣きも半減(それでも泣いた)。
ぶっちゃけキャラの魅力としては微妙。
しかし話のピュアな綺麗さとしては素晴らしい。
風子で叫べなかった自分が嫌だなぁ(汗)。
勝平クリア。アンジェリークとかやってみると面白いのだろうかと小一時間(察してくれ)。
このシナリオの所為で椋に対する萌えが激減。(察してくれ2)
反転衝動として春原に対する燃えがUP。(察してくれ3)
というかこのシナリオって別になくてもいいのでは?と思ったが、
某ヒロインに対する救済の意味をもっているのかもと納得できたらそれでOkかと。
話的には勝平をおっていくというよりも、春原をおっていくようなシナリオ
として私は楽しみましたので、そこそこ面白かったと思います。
ちょいと風子があまりツボにはまらなかったのが不完全燃焼で残念でした。
んでようやっと北斗七星に死兆星が光りましたので、
こっから渚シナリオ再開で今からとても楽しみです。
んでアフターシナリオまでの評価としては、90点。
シナリオ、音楽、萌え、キャラクター、絵など、
流石keyと言わざるをえません。過去の作品の良いところは全て継承してますし、
なにより、キャラクター一人一人の個性が非常に強く、カリスマ性のある魅力を
だしているのが、キャラクターを好きになれるという”クラナド信者への道”
となっています。過去の作品、KanonやAirにも同じ事が言えます。
シナリオの基盤がしっかりしている上、キャラクターの魅力を最大限に
活かしきる、そんな作品になっているからこそ、
どうしても好きになってしまうんだと思います。
| 自分でも不思議 | %/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 | あああ |
![]() (C)Leaf 雫 月島にい (C)MGSシステム (C)げいむ乱舞界 |
渚 | ||||||||||||||
| 杏 | |||||||||||||||
| 椋 | |||||||||||||||
| ことみ | |||||||||||||||
| 芽衣 | |||||||||||||||
| 智代 | |||||||||||||||
| 風子 | |||||||||||||||
| 有紀寧 | |||||||||||||||
| 早苗 | |||||||||||||||
| 美佐枝 | |||||||||||||||
| 公子 | |||||||||||||||
| 春原 | |||||||||||||||
| 秋生 | |||||||||||||||
| 勝平 | |||||||||||||||
| 祐介 | |||||||||||||||
| 幸村 | |||||||||||||||
| 直幸 | |||||||||||||||
| ボタン |
第十三話 人生
アフターシナリオ(一回目)クリア。
萌えるどころかリアルを体感してしまい、
人事ならぬ、現実世界を強烈に意識させられてしまった御話でした。
いやはや、まさかあんなに上手く社会を見せてくれるなんて、
そこになにかしらの強烈なメッセージを受け取ってしまったかのような感じです。
人は守るべき人がいるから頑張れる、幸せになれる、支えが必要だとか、
これらのワードがずっしりと重く、私の心に突き刺さりました。
デジャビュと似たような感覚に包まれながらも、プレイしている間、時間を完全に忘れてしまうほど、
私はその中に何か人生における大事な答えを探しているかのようでした。
家族がルーツになっており、生きる事の本当の幸せがテーマなんでしょうか。
深くリアルを意識してしまったのも、古河家族のあたたかさ、クラナドの住人のあたたかさが、
リアルで感じたことがあった、本当の幸せを今再び懐かしく感じてしまったからなのでしょう。
正直まいった。
このアフターシナリオで、ギャルゲーとしてはただものではない異質なものだとわかってしまった。
もう萌える萌えないどころの話ではない。
人生。人生における大事な答え。
さらにまだアフターシナリオには続きがあるみたいなので、
全てが終わった時、私は何か変わるかもしれない。
一体どうなってしまうのだろうか。
どうやら17話くらいまでいきそうだなこれ(汗)
最終話 人と町の物語
コンプリートしてからだいぶ時間がたちましたがようやく更新。
世間での感想もほぼ統一されているような感がありますが、それはうちとて同じ事です。
ただ、私の場合、思った以上に泣く事ができなかったのです。
泣けるシーンで泣けなく、むしろ、泣くようではないシーンで泣いてしまうという、自分でもなんでかなぁと思ったこともしばしば。
時間がたって、おちついてそれを今考えたところ、
泣いてしまうという本能に勝る、クラナドという作品のあたたかさ、
これがどうやら私に大きく影響していたようです。
人間としてのあたたかさ、世界としてのあたたかさ。
世界の人間、皆が、クラナド住人みたいな人間ばかりだったら、それはなんて幸せであたたかい平和な世界になることだろうか。
あたたかい気持ちになる、
あたたかい笑顔になれる、
あたたかい涙をながせる、
そんなクラナドをやり終えた私は、これ以上の幸せはないくらいに、満足できる内容であったと思う。
言葉では語り尽くせない、人と町との物語。
シナリオにおいては近年稀に見ない傑作であることが断言できる。
とまぁ総括に入ります。
シナリオは笑い、泣き、萌え、のバランスが最高MAXであって、弱点という弱点がほとんどない。
膨大なテキスト量の中でくりひろげられる膨大な人と人の繋がりの可能性。
4年という月日に見合うだけの内容である。
ただ、今回どうしても納得できなかったのが音楽だった。
やり終えた後、心に残った音楽があまりないのだ。
あのシーンで、あの音楽、これがない。
日常とかによく使われる曲等、作品中においてよく聴く音楽が、どうしてもしっくりこなかった。
折戸氏の音楽よりも目立ってしまったのがまごめ氏の音楽なのだが、
デキは良いのかもしれないが作品に似合うだけのクォリティまで達していないというのが、私の正直な感想である。
Airの音楽があまりにも良すぎた所為か。クラナドの音楽がただ自分に合わなかった所為なのか。
パワーダウンしている感は否めないし、音楽にかなり期待していただけに、少々残念な結果となってしまった。
高望みし過ぎていた所為もあるかもしれないが、次回作はできるなら折戸氏完全メインでやって欲しいと思う。
最後に一言。
”萌えるよりも、好きになれ。そしてあたたかくなれ”
シナリオ 100点 システム100点 音楽86点 萌え90点 CG90点 演出82点 声優ー点 人と町100点
総合98点 おすすめキャラ 伊吹風子 古河秋生 芳野祐介
@補足
風子はアフターシナリオでやられました。なんで風子とのシナリオをアフターで実現できなかったんだッTT
これだけが悔いの残りました(汗) 以下反転
風子と主人公が汐を育てていく、そんなシナリオが欲しかった。例え汐が死んでしまっても、
風子が主人公を癒してくれるような…。
| 萌えるより 好きになれ |
%/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 | あああ |
![]() (C)Leaf 雫 月島にい (C)MGSシステム (C)げいむ乱舞界 |
渚 | ||||||||||||||
| 杏 | |||||||||||||||
| 椋 | |||||||||||||||
| ことみ | |||||||||||||||
| 芽衣 | |||||||||||||||
| 智代 | |||||||||||||||
| 風子 | |||||||||||||||
| 有紀寧 | |||||||||||||||
| 早苗 | |||||||||||||||
| 美佐枝 | |||||||||||||||
| 公子 | |||||||||||||||
| 春原 | |||||||||||||||
| 秋生 | |||||||||||||||
| 勝平 | |||||||||||||||
| 祐介 | |||||||||||||||
| 幸村 | |||||||||||||||
| 直幸 | |||||||||||||||
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