グリーングリーン
時期が遅くなってしまいましたが、これの批評をやってみます。
一応このチームの前作である、「カナリア」は私が完膚なきまでに叩き殺しましたが、
はたして今回はどうでしょうか?前作では各ポイントごとに潜在を感じていましたが
それがいかされてるかどうかですね。
■システム
前作に比べるとやりやすくなっています。これといったところもなく、普通に使いやすいシステムと思います。
ただ、一つだけマストビーで言わなければいけないところは、
なんでおまけのコンテンツにCG鑑賞がないんじゃ……
猿並にユーザーの気持ちがわかっとりませんね。
まさかと思うけど、リプレイさせる為に確信犯的にはずしたんじゃないだろうなぁ?(炎)
で、前作では誰がどこにいやがるかわからねぇシステムでしたが、
今回は誰がどこにいるかわかるぜシステムなので、攻略も簡単、サクサクとすすみます^^
■音楽
相変わらずレベル高いのですが、これといってガツンときたものはなかったです。生理的にあわない曲もしばしばとあり。
エンディングテーマが各キャラに用意されていて、これらが各ヒロインに応じたナイスなテーマとなっており、
これは評価できるポイントです。
ただもったいない事に、これだけ大自然を世界にした話なのに、それに関係したSE(効果音)演出がほとんどありませんでした。
これさえできていれば、さらに良い作品になっていただけにもったいないと私は思う。
■CG
これまた相変わらずラブひな風味なアニメ絵ですけど、悪くはないです。
立ち絵の数も豊富で、キャラが活き活きとしていて見ていて楽しいです。
イベントCGの数はまぁ普通の量といったところでしょうか。なんかごまかされてるような気がしますけど(謎)
■演出
グリグリで一番評価できるのが演出面です。
とにかく素晴らしい。エロゲでここまで凝った演出をしてくれるとは脱帽もんです。
イベントCGのスクロール、カットイン、キャラ達が喋るとそれにあわせて口がパクパクする(とても正確にパクパクしている)など、
お金がかかって大丈夫なのか?と心配してしまうほど^^; ただ、前にも書きましたが、SEによる演出不足がありましたので
残念無念ですね。
■H
まぁこんなもんじゃない?かと。純愛モノならこれでOKかと思います。特にめぼしいとこはありませんので、
普通という評価が妥当かと思われます。
■シナリオ
とにかく前作同様、野郎ドモがキモイうざいです。でもこれがまた、脇役キャラが話を盛り上げているので、
前作と違う点はそこにあるかとおもいます。こういう学園生活って、私達にも似たような感じがありませんでした?
馬鹿なツレたちと女の話題でワイワイしたりとか。そんな自分の過去を懐かしく感じながら、プレイできたと思います。
正直な感想、ヒロインを全員クリアするまでは、あまり良い評価をだせるとは思えなかったのですが、
何故か、全員クリアした後に、じわじわとこのゲームが良いように思えてきました。なんでだろね^^;
悪いとこを言えば、話の構成が悪いというとこです。序盤はヨシとして、中盤と後半がなんとまぁもったいないデキに
なってます。中盤で、もっとヒロインとの熱く萌えさかるイベントを導入し、後半では急に物語の核心にいくのではなく、
ジワジワと嬲り殺し風味に進行していけば、大作となっていたこと間違いなしでしょう。
つまり、このグリグリの中盤と後半のテキストは、内容不足と急な展開によって物語全体を悪くしていると思われます。
あえて言わせてもらう一言、
時間に追われてこの始末かよ糞ライター?(呆
もしくは、あんたの実力は所詮そこまでか?です。
私はですね、双葉・若葉・早苗のシナリオが良かっただけに、
この構成力のなさが私の怒りを買ってるんですよ。
もったいないね。共通テキストも多いし。前回の教訓がいかされてないだけに、
妥協して作られたテキストの感が私的には否めませんね。
○みどり
話のオチがある程度簡単にみえてしまったので面白くも何ともなかったです。
ヒロインがこれでは…と最初危険に感じましたが、結局ヒロインだけが糞でした。
つまんねぇな、の一言で片付けておきます。南無。
○双葉
いわゆる気が強い系です。
まぁもともとこういう属性があるヒロインにはひろにょり的に堕ちやすいので仕方がありません。
双葉ちゃん大好きです^^
テキストうんぬんよりも、立ち絵の可愛さにやられたといいましょうか。
エンディングテーマも、ヒロイン達の中でも一番良かったと思います。キャラにあってたし^^
○若葉
やられたぜコンチクショー?(炎)
まさか若葉のシナリオがこれほど良いとは全く予想ができませんでした。
マコリスト(KANON)な私には超絶HITです。最高でした;;
ブレスレットをあげてから展開される、若葉との新世界。
素晴らしい思い出をありがとう若葉……。
*ヒロイン達の中で一番まとまっていたテキストかと思います。
○早苗
禁じ手を使いやがったこのシナリオ……(汗)
ボクシングで例えるなら、チンコにアッパーがクリーンヒットしたような反則シナリオです。
おそらく一般大衆はこやつに特別な思い入れをいだみこむかもしれませんが、
このワシのガードを崩すなど100万年早いぜ小僧ォォです。加奈やKANONをやっていなかったら、まじでヤブァかったかもしれませんが(ぉ
最後のエピローグの場面。あれはひろにょり的にしてやられたという感じです。
ライターにナイスパンチをもらったようで、余韻をしばらくひきずるようになります。己…(汗)
早苗のシナリオに関しては実際にプレイしてみて体感してみてください。とにかくやれ?
○千種
エンディングとエピローグが良い。これまたひと夏の思い出、素晴らしき青春、若かりし頃の甘い恋…。
中盤がアレなだけにもったいない……。
で今書いてて思ったんですけど、なんでじわじわとくるゲームなのかわかりました。
それはひと夏の思い出をグリーングリーンというゲームが私の中に作ってしまったからなんです。
迂闊……。ひろにょり、やられました。気付かないうちにこうも侵食されていたとは……。
総評ですが、駄目なところが目に付きやすいですが、それでも私たちに何らかの影響力を及ぼすゲームかと思います。
悪いゲームではありません。良いゲームです。いろいろと叩いていますが、それでも良いゲームであることは
間違いないのです。ひと夏のちょっとほろ苦い思い出が欲しいという貴方。
是非プレイしてみることをおすすめします…。
シナリオ80点 システム74点 音楽74点 萌え度75点 CG87点 H45点 構成力24点 総合85点
おすすめキャラ 若葉 おすすめ星 ★★★★☆
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| 大作に化けれたものを | %/ヒロイン | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% 合格ライン |
90% | 100% | 110% | 120% | 萌え死 |
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